huangwenxuangod

ai-motion-director

在 remotion-studio 中制作和改进参数化 UI 动画、Agent 工作流或透明素材,结合项目设计规范、已有组件与实际渲染验收。

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Instal·la

npx skillscat add huangwenxuangod/path-to-wealth-freedom/ai-motion-director

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SKILL.md

Motion Director

从项目根目录读取 DESIGN.md、src/spec.ts、data/ 和 src/Root.tsx。先确定观众要理解的一件事、关键静帧和动作节奏,复用已有 Composition 与视觉部件。

  • 技术 API 优先读已安装的官方 Remotion skills 或当前文档。复杂时间轴用官方 @remotion/gsap;其支持子集不等于整个 GSAP 插件生态。
  • 从当前 fps 推导秒,不使用网页自动播放时钟。React 与 GSAP 不同时写同一元素的同一动画属性。
  • 横竖屏分别构图;中文按字素计数,长文案用分镜或明确报错,不无限缩字。
  • 获取第三方视觉源码时记录来源与许可;成片使用与可复用组件分发分开处理。
  • 用户参考优先。默认一个主动作组;背景是否运动由镜头信息决定。
  • 先 bun run typecheck 和 bun run check,再运行对应 render preset 与 bun run verify。
  • 实际打开关键帧与成片,核对节点连接、文字、首尾帧;透明素材在深浅底检查。
  • 交付源文件、输入 JSON、成片、验收记录。代码完成、插件已启用、视频已渲染和剪辑应用实测分别报告。
  • Studio 的拖拽可能写回源码,发现意外差异时先确认来源,保留用户修改。

常用制作请求

“以 benchmark 数据制作新视频,先检查主题与素材,保留现有视觉语言;渲染横竖屏与透明层并验证。”

只有真实镜头需要时增加组件;不建立未使用的背景、相机、粒子抽象或第二套渲染服务。

题材设计与素材检索

每条新片先读取 frontend-design,结合主题/受众提出本片视觉方案;不自动继承其他片子的黑底或荧光配色。主动检索官方发布页、品牌页和原始演示,下载本地素材并记录来源、时间、哈希与许可。Magic UI 使用官方注册表源码,并在分镜中标明实际使用的组件;改编其计时、入屏触发与媒体加载为 Remotion 确定性行为。事实、官方示例和原创流程示意分别标注。