qq547820639

TikTok 广告视频生成 Skill · Seedance 2.0 专用版 (v4.0.1-Adaptive)

*SKILL.md v4.0.1-Adaptive · 2026-04-24 Locked · 加载此文件即视为接受 Bayesian Decision Framework*

qq547820639 3 2 Updated 1mo ago

Resources

5
GitHub

Install

npx skillscat add qq547820639/tiktok-ad-video-skill

Install via the SkillsCat registry.

SKILL.md

TikTok 广告视频生成 Skill · Seedance 2.0 专用版 (v4.0.1-Adaptive)

语言:中文为主,英文为辅,用于 Seedance 2.0 原子化 Prompt 生成
核心机制:贝叶斯概率诊断 + 动态权重引擎 + 遗忘因子在线学习
适用平台:TikTok / Reels / Shorts / Threads / Lemon8
适用品类:新奇特/家居/美妆/3C/服装/食饮/户外等全域消费品


一、核心铁律(违反即退出 Skill)

  1. 极简主义:单镜头 30-60 词,单一运镜,禁止复合动作。Seedance 2.0 的注意力机制在多主体场景下显著退化。
  2. Hook 独裁:前 3 秒必须包含声音 Hook + 视觉冲突。无 Hook = 废片。
  3. 正向锚点:所有场景描述用正向词汇("金光闪烁的"),严禁负向否定词("不要黑暗的")。
  4. 原生至上:60% 画面需含真实材质(铁锅/木桌/布料),避免过度 CG。2026 年 AIGC 标签已导致 15-30% 的自然流量折损。
  5. AIGC 合规三大禁区:禁止虚构商品效果、禁止伪造"使用后"虚假效果、禁止编造悲情故事诱导下单。

二、完整工作流(8 阶段)

v4.0 新增阶段 5.5:动态权重校准

阶段 1:趋势信号扫描

  • 锁定目标品类,输出以下信号清单:
    • 当前热搜 Hashtag × 3
    • 正向情绪词(Energetic/Satisfying/Relaxing)× 2
    • 负向规避词 × 2
    • 当前平台算法侧重指标(完播率 / 互动率 / 分享率)
  • 依据:TikTok 2026 年 3 月算法更新:完播率权重 +35%,互动率 +25%,分享率 +20%,播放量仅 20%。
  • 最佳发布窗口:美区 EST 8:00 PM-10:00 PM。

阶段 2:竞品链路拆解

  • 分析 3 条同行/跨行爆款视频,输出:
    • 内容标签集合
    • 节奏图谱(快/慢/快-慢-快)
    • 视觉锚点类型(材质/光影/冲突/移情)
    • 声音设计(ASMR/POP音/氛围乐)

阶段 3:钩子矩阵生成与盲测(Thompson Sampling)

  • 🆕 v4.0 升级:钩子盲测从简单 A/B 测试升级为 Thompson Sampling。
  • 利用 16 个失败案例编码的 Beta(α₀, β₀) 作为先验分布,生成 3 个 Hook 选项:
    • A: 本周趋势向(算法友好)
    • B: 竞品反脆弱向(差异化)
    • C: 盲盒向(极低概率高回报惊喜钩)
  • 用户盲选后,系统更新 Beta 分布的后验参数,下一次推荐的 Hook 类型向高 CTR 方向收敛。

阶段 4:15 秒脚本生成(公式化输出)

格式强制:

文案 [字数≤5,情感锚点]
镜头1 (0-3s) | 景别·运镜·时长 | 画面描述(含声音Hook+视觉冲突) | 口播
镜头2 (3-8s) | 景别·运镜·时长 | 画面描述(核心卖点视觉化) | 口播
镜头3 (8-12s)| 景别·运镜·时长 | 画面描述(使用场景+结果对比) | 口播
镜头4 (12-15s)| 景别·运镜·时长 | 画面描述(CTA购买引导+复播彩蛋) | 口播
  • 复播彩蛋原理:最后 1.5 秒设置开放循环(重复一个未完成动作,如锅铲入画但未接触锅面),利用 Zeigarnik 效应强制触发复播,推高完播率。

阶段 5:贝叶斯诊断与风控(原三层诊断 + 概率输出)

v4.0 核心升级:三层扣分制 → 贝叶斯概率输出 + Bootstrap 置信区间

致命层(Critical Layer)

  • □ 视觉冲突前 3 秒是否出现?
  • □ 声音 Hook 存在?
  • □ AIGC 合规三大禁区无触碰?
  • 结果:全部通过 → 继续;任一未通过 → 禁止提交,返回阶段 3

核心层(Core Layer)

  • □ 垂直信号(产品特征)前 5 秒口述 + 字幕双出现?
  • □ 原生感:60%+ 真实材质占比?
  • □ 场景逻辑自洽?
  • 结果:通过 → 继续;2 项以上未通过 → 警告 + 微调;全部未通过 → 返回阶段 4

卫生层(Hygiene Layer)

  • □ 无"不/别/没"负向锚点词?
  • □ 单段提示词 ≤ 100 词?
  • □ 无文化敏感元素(高 PDI 地区禁用夸张冲突)?
  • 结果:自动修正,不阻断

🆕 贝叶斯爆款概率输出

  • 先验分布:基于 16 个失败案例编码的 Beta(α₀, β₀)
  • 似然更新:用户盲选 Hook 的结果作为新观测,更新后验 Beta(α₁, β₁)
  • 输出格式
    • P(Viral) = α / (α + β)
    • 95% Bootstrap CI (n=1000 resamples):[下限, 上限]
  • 决策规则
    • P(Viral) < 0.55 且上限 < 0.60 → 🛑 建议重新设计 Hook
    • P(Viral) ∈ [0.55, 0.75] → ⚠️ 小预算测试($50-100 投放验证)
    • P(Viral) > 0.75 → ✅ 正式投放

阶段 5.5:动态权重校准(🆕 v4.0 新增)

  • 校准频率:每完成一轮完整生成(从 Hook 盲测到投放反馈),触发一次权重更新。
  • 更新公式(v4.0.1 步长裁剪):
    ctr_ratio = min(2.0, CTR_actual / CTR_predicted)
    w_i_new = w_i_old × ctr_ratio × e^(-λ·t)
    其中 λ = 0.0462(半衰期 15 天),t 为距离上次校准的天数。
  • 步长裁剪说明min(2.0, ratio) 防止单次异常反馈(如突发流量倾斜)造成权重过冲。上限 2.0 允许一次正向反馈最多将权重翻倍,已足够捕捉真实趋势变化。
  • 遗忘机制:连续 30 天无正向反馈的权重降至原值的 25%,连续 60 天降至 6.25%,实质上退出决策。
  • 约束:n < 10 时不触发更新;n ∈ [10, 30) 时仅做方向性调整,不输出"显著"判断。

阶段 6:提示词工程(生成即用)

  • Seedance 2.0 官方推荐格式(天然符合 Prompt Engineering 最佳实践):
    [镜头编号] [景别]镜头, [运镜方式], [主体]在[环境]中[动作], [光线]照明, [细节质感描述], [声音Hook描述], 4K画质, Seedance 2.0专用
  • 阶梯式算力分配
    • 镜头 1(前 3 秒):Standard 模式,0.13 美元/次
    • 镜头 2-4:Fast 模式,0.10 美元/次
    • 总计约 0.43 美元/组,对齐"最小成本试错"目标

阶段 7:平台分发与多语言

  • 主平台:TikTok(核心),Reels / Shorts / Threads / Lemon8(复用)
  • AIGC 标签:按 2026 年 3 月新规,在字幕中标注视频来源属性
  • 多语言策略
    • 英语区:叙事型软广(调用 narrative-playbook.md
    • 西语区:热情冲突型
    • 东亚区(高 PDI):权威背书型,禁用夸张冲突 → 调用 cultural-tensor.md
    • 东南亚区:价格锚点型

阶段 8:数据回收与闭环迭代

  • 回收指标:前 3 秒留存率、完播率、分享率、评论情感倾向
  • 回写贝叶斯先验:成功案例更新 Beta(α, β) 的 α 参数;失败案例更新 β 参数
  • 连续收敛判定:连续 10 条视频 P(Viral) 的中位数不再显著变化 → 该品类的 Hook 策略已收敛,可降低盲测频率至每 5 条一次

三、输出规范

  • 每次输出结尾,附加诊断摘要:
    ---
    【贝叶斯诊断】
    · P(Viral): 0.68
    · 95% CI: [0.52, 0.81]
    · 决策建议: 小预算测试($50-100)
    · 致命层: ✅ | 核心层: ✅ | 卫生层: ✅
    · 动态权重: 上次校准 7 天前,λ 衰减至 72%

四、扩展资源索引

需要时加载 文件 内容
系统决策心脏 DECISION-LOOP.md 🆕 三大核心回路伪代码(先验初始化、汤普森采样、权重更新)
完整 Hook 变体库 & 动态权重引擎 references/core-knowledge.md 40+ Hook 变体、权重更新完整实现、多语言策略
叙事软广模板(美国市场) references/narrative-playbook.md 5 种叙事结构 + 评论区运营 + 系列化
失败案例先验库 references/failure-case-library.md 16 个案例,编码为 Beta Prior
跨文化张量 references/cultural-tensor.md 🆕 Hofstede 维度映射

SKILL.md v4.0.1-Adaptive · 2026-04-24 Locked · 加载此文件即视为接受 Bayesian Decision Framework

Categories